领地特殊属性:
1,训练营:可以建造特殊建筑训练营,可将低阶兵种训练为高阶兵种。
2,同化:可将其它种族的人形兵种转化为领主的同族兵种,拥有的技能不变。
人口:0
战力:468
灵力点:0点
拥有资源:金币5000枚,粮食5000单位,木材5000单位,石料5000单位,铁矿5000单位。
拥有建筑:村长室
可建建筑:茅屋、流民营、步兵营、铁匠铺、训练营、采石场、采矿场、伐木场、农田。
领地面积:10平方公里
升级条件:所有可建建筑全部建造,需要木材、石料各两千单位,铁矿一千单位。
领地等级为村级,小镇,大镇,小城,大城,县城,郡城,王城,皇城,共九阶。
战力是按等阶算的,和击杀获得的灵力点一样,一阶1点,二阶两点,三阶4点……
城池之心奖励的这两个特性很牛啊!
【征服者】的设定和英雄无敌很像,兵种是每周招募一次,想想以后高阶兵种每周个位数的产量,就知道训练营可以把低阶兵种训练成高阶兵种有多牛了。
同化就更牛了,林膑选择的是仙族,现在依然是黄种人的样子,要是以后招募了野蛮人、狼人、精灵之类的兵种,就会直接同化为黄种人,装备之类的就可以制式化。而且,这是要林膑建立一个名族的节奏啊!
茅屋是居住的,流民营招募农民,步兵营招募步兵,铁匠铺可以转职铁匠,打造武器装备,训练营是城池之心的特性建筑,其它的资源建筑就不用说。
林膑查看了各建筑的属性,想到:“流民营可以招募农民,必须建,资源地建了也没人口采集,等有人口了再建,其它的现在都不急,资源足够了再说。”
建筑都是秒建的,只要资源足够,一秒钟就建好了。
流民营:每周可免费招募35个零阶流民,建造需木材500单位,石料100单位。
建造了流民营,就得给流民住的地方,茅屋也得建。
茅屋:每间可居住10人。建造需木材30单位。
35个流民加上227个黄巾兵,需要27间茅屋,林膑直接建造了30间。
林膑把35个流民招募出来,全部安排去开垦农田。
开垦农田不需要资源,每个农民每天可以开垦或种植10亩农田,游戏里粮食一月一熟,1到5号播种,25到30号收获,一亩地一次可收获粮食100单位左右,视土地的肥沃程度或增多或减少。(这段很老套是不?)
民以食为天,每人每天要消耗一单位粮食,现在人少还无所谓,可想要发展壮大,人口是必须的,可能很快粮食就不够用了,所以越早种植越好。
经过斥候的查探,山谷中有野外募兵建筑,零阶窝棚34个,一阶岗楼12个,并无其它的募兵建筑。
窝棚:圣堂零阶募兵建筑,每周可免费招募25个零阶农民。
农民:圣堂零阶兵种,战斗力低下,可采集资源。
岗楼:圣堂一阶募兵建筑,每周可招募14个一阶枪兵,每个价格100金币。
枪兵:圣堂一阶兵种。